후디니 무료 버전 Apprentice와 Indie·Core·FX 차이
후디니 무료 버전인 Apprentice로 Houdini를 익힐 때는 충분해 보입니다. 후디니 무료 버전이 어디까지 허용되는지는 출력 형식과 사용 목적에서 갈립니다. 그런데 렌더를 4K로 뽑거나 FBX를 다른 프로그램에 넘기고, 유튜브 수익을 얻거나 외주를 시작하면 같은 파일이 갑자기 막힐 수 있습니다. 버전 선택은 기능표보다 사용 목적, 파일을 주고받을 파이프라인, 출력 제한을 먼저 맞춰야 합니다.
Apprentice·Education·Indie·Core·FX는 모두 같은 Houdini 설치 파일에서 라이선스로 갈립니다. 무료인지 유료인지보다, 내가 만든 씬을 누가 열고 어디까지 내보내야 하는지가 실제 선택을 가릅니다. 2026년 11월 3일 현재 Houdini 22 환경에서 SideFX 공식 비교·가격·FAQ를 확인했습니다. 정책 페이지 자체에는 특정 버전 표기가 없으므로 구매 전에 최신 조건을 다시 확인하세요.
1. 후디니 무료 버전과 다섯 라이선스의 가격
아래 가격은 모두 SideFX 공식 페이지의 USD 표기입니다. 상업용은 라이선스 방식에 따라 가격이 달라지므로, 표에는 대표적인 워크스테이션 가격 두 가지를 적었습니다.
| 라이선스 | 용도와 자격 | 공식 가격 | 렌더 제한 |
|---|---|---|---|
| Apprentice | 개인 학습·비상업 | 무료 | 최대 1920×1080, 일부 출력 워터마크 |
| Education | 인증된 학생의 비상업 학습 | $95 USD / 1년 | 해상도 제한·렌더 워터마크 없음 |
| Indie | 자격 조건을 만족하는 제한 상업 작업 | $299 USD / 1년 $449 USD / 2년 | 해상도 제한·렌더 워터마크 없음 |
| Core | 상업용, 모델링·애니메이션·조명 등 | $1,475 USD / 1년 워크스테이션 렌탈 $1,995 USD 영구 노드락 | 제한 없음 |
| FX | 상업용, 전체 FX 솔버·직접 DOP 작업 | $3,505 USD / 1년 워크스테이션 렌탈 $4,495 USD 영구 노드락 | 제한 없음 |
Education의 $95는 SideFX에서 학적을 확인한 학생 개인용 1년 라이선스입니다. 학교·기관용 계약 가격과는 다릅니다. Core·FX도 영구 노드락 외에 플로팅·월 렌탈이 있으므로 결제 직전 공식 페이지에서 방식과 최신 금액을 확인하세요.
하지만 작업이 상업용인지부터 가려야 합니다. Apprentice와 Education은 비상업 라이선스입니다. Indie는 제한 상업용으로, 개인은 소프트웨어 사용으로 얻는 연간 금전 대가가 $100,000 USD 미만이어야 합니다. 조직은 연간 총매출이 $100,000 USD 미만이고 최근 24개월 funding이 $1,000,000 USD 미만이어야 하며, 조직당 Indie 라이선스는 최대 3개입니다. 기준을 넘으면 Core나 FX를 검토해야 합니다.
유튜브·포트폴리오라고 해서 자동으로 비상업은 아닙니다. 수익화·협찬·의뢰가 있다면 SideFX 자료만으로 모든 사례를 단정할 수 없으니, 공개나 납품 전에 사용 조건을 확인하세요. 외주 작업도 Indie로 만들었다면 자격 없는 회사에 씬 파일이나 HDA를 넘길 수 있는지 별도로 주의해야 합니다. SideFX FAQ는 그런 경우 최종 렌더만 공유할 수 있다고 안내합니다.

2. 후디니 무료 버전의 .hipnc와 .hiplc·.hip 차이
후디니 씬 파일은 프로그램 이름이 같아도 라이선스마다 확장자가 달라집니다. 이 차이를 모르고 파일을 전달하면, 상대방이 파일을 열 수 있는지부터 막힙니다.
| 라이선스 | 씬 파일 | 디지털 에셋 | USD 파일 |
|---|---|---|---|
| Core·FX | .hip | .hda | .usd |
| Indie | .hiplc | .hdalc | .usd |
| Education | .hipnc | .hdanc | .usd |
| Apprentice | .hipnc | .hdanc | .usdnc |
예외는 Apprentice와 Education입니다. SideFX는 두 라이선스가 .hipnc 파일을 자유롭게 주고받을 수 있다고 설명합니다. 반면 Indie는 .hiplc를 쓰고 상용 Core·FX 파이프라인과 함께 사용할 수 없습니다. .hip 파일과 .hiplc 파일이 이름만 다른 같은 형식이라고 생각하면 안 됩니다.
이미 Apprentice나 Indie로 만든 파일이 있어도 상용판에서 바로 바뀌는 건 아닙니다. SideFX는 처음 영구 Core 또는 FX를 구매할 때 파일과 HDA를 한 번 전환해 주는 절차를 안내합니다. 단기 렌탈은 대상이 아니며, 자격은 SideFX 지원팀에 확인해야 합니다.

3. FBX·Alembic·USD 출력은 어디서 막힐까요?
후디니 무료 버전인 Apprentice는 FBX·Alembic·glTF를 가져올 수 있지만 내보내기는 지원하지 않습니다. 비교표에서 다른 네 라이선스는 해당 형식을 지원하고 Apprentice 칸은 Import로 구분됩니다. FBX나 Alembic 납품이 필요하면 Apprentice로 시작해도 마지막에 출력 단계가 막힙니다.
렌더 해상도도 다릅니다. Apprentice만 1920×1080으로 제한되고, 나머지는 비교표에 제한 없음으로 표시됩니다. Apprentice는 .picnc로 렌더하면 워터마크가 없지만, 다른 이미지 형식으로 렌더하면 워터마크가 붙습니다. 또 RenderMan·Arnold·Redshift·V-Ray·OctaneRender 같은 서드파티 렌더러는 Apprentice에서 쓸 수 없습니다. Indie와 Education은 서드파티 렌더러를 지원합니다.
Houdini Engine도 라이선스 계열을 맞춰야 합니다. Commercial Engine 워크스테이션 라이선스는 공식 비교표에 연 $525 USD, Engine Indie는 무료, Education은 라이선스에 포함, Apprentice는 이용 불가로 나옵니다. Apprentice에서 만든 HDA는 Houdini Engine이나 Engine Indie에서 사용할 수 없습니다. Education과 Indie는 각자 Engine Education·Engine Indie를 써야 하며, 다른 상용 플러그인과 혼동하지 마세요.
4. Core와 FX는 DOP 솔버를 직접 써야 하는지로 나누세요
Core는 모델링·애니메이션·조명 작업에 맞습니다. 일부 시뮬레이션은 SOP 단계에서 제공되지만, SideFX 비교표는 직접 DOP 노드와 전체 FX 솔버가 필요하면 FX가 필요하다고 설명합니다. Pyro Solver나 Flow Solver 같은 노드를 직접 구성하거나 FX 전용 솔버를 써야 한다면 FX를 고르세요. 그런 작업이 필요하지 않다면 Core가 상업용 후보입니다.
Pyro 작업을 시작한 뒤 복셀 간격에 따라 메모리가 어떻게 달라지는지는 후디니 Pyro Voxel Size와 메모리 글에서 이어서 확인할 수 있습니다.
여기까지의 차이를 실제 작업 조건으로 바꿔 보세요. 학습만 하는지, 수익을 얻는지, 어떤 파일을 내보내야 하는지, 렌더 크기와 솔버 요구가 무엇인지 고르면 후보를 좁힐 수 있습니다.
내 작업에 맞는 Houdini 라이선스 찾기
USD 기준 자격과 필요한 출력만 입력하세요. 이 도구는 SideFX 공식 조건을 간단히 대조하며 법률 자문은 아닙니다.
Indie는 개인 $100,000 USD 미만 또는 조직 총매출 $100,000 미만과 최근 24개월 funding $1,000,000 미만 등 조건을 확인하세요. .hipnc·.hiplc·.hip은 상호 호환 형식이 아닙니다.
마지막으로 기억할 기준은 하나입니다. Apprentice는 비상업 학습용, Education은 학생의 비상업 출력 확장용, Indie는 자격 있는 제한 상업 작업용, Core와 FX는 상업 파이프라인용입니다. 직접 DOP 솔버가 필요할 때만 Core 대신 FX를 고르세요.
SideFX 공식 비교·가격·FAQ 확인일은 2026년 11월 3일입니다. 가격은 USD이며 라이선스 방식과 정책 변경에 따라 달라질 수 있습니다.
vfx 잡학지식

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