분명 4K로 바꿨는데 왜 흐릿할까? — UV 크기와 텍셀 밀도의 관계
4K로 바꿨는데 흐리다면 파일 크기가 아니라 UV 셸이 받은 픽셀의 몫을 봐야 합니다. 체커 한 장으로 끝나는 진단.
4K로 바꿨는데 흐리다면 파일 크기가 아니라 UV 셸이 받은 픽셀의 몫을 봐야 합니다. 체커 한 장으로 끝나는 진단.
렌더는 깨끗한데 합성만 하면 CG가 뜬다면, 색이 아니라 픽셀 질감이 다른 것입니다. 디노이즈→합성→재그레인 순서.
검은 테두리가 보이면 알파를 깎지 마세요. RGB가 알파에 곱해진 상태인지부터 확인하는 30초 점검법.

렌더를 걸고 밤을 새운 컷이 있습니다. 캐릭터가 어두운 복도에 서 있고, 얼굴 왼쪽은 거의 어둠에 잠겨 있지만 턱선과 옷 주름은 살아 있습니다.…

렌더는 깨끗하게 나왔습니다. 그런데 하늘을 보면 위에서 아래로 부드럽게 어두워져야 할 파란색이, 가로로 잘린 띠 대여섯 개로 보입니다. 손으로 …

노을 하늘이나 스튜디오 배경처럼 부드럽게 이어져야 할 그라데이션에 비트 뎁스가 부족하면 계단 같은 얼룩, 즉 밴딩 현상이 생기고 이때 디더링이 …

AI로 뽑은 하늘 사진인데 자세히 보면 파란색이 매끄럽지 않고 계단처럼 층져 보인 적 있나요? 이게 바로 밴딩(Banding, 색 띠 현상)이고…

AI로 이미지를 뽑아보면 유독 어두운 부분, 그러니까 그림자나 밤 장면에서 디테일이 죽어버리는 경우가 많은데요, 이건 대부분 블랙 레벨(blac…

미드저니나 스테이블디퓨전으로 뽑은 AI 이미지를 Photoshop에서 열었더니 색이 칙칙하거나 채도가 확 달라 보인 적, 다들 한 번쯤 있으실 …