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vfxai 잡학지식

vfxai 잡학지식

HDR SDR 썸네일

HDR vs SDR: 같은 영상이 화면마다 다르게 보이는 이유

같은 HDR 영상 파일인데 TV에서는 눈부시게 화려하고, 노트북에서는 뿌옇고 밋밋하게 보인 적 있으신가요? 이건 착각이 아니라 HDR과 SDR이 애초에 서로 다른 “밝기…

Rec.709 sRGB 썸네일

Rec.709와 sRGB는 같은 걸까? 비슷하지만 다른 두 색공간

VFX나 영상 작업을 하다 보면 Rec.709 sRGB 차이 때문에 “분명 같은 파일인데 모니터랑 TV에서 색이 다르게 보여요”라는 질문을 정말 많이 받아요.…

LOG 영상 썸네일

Log 영상은 왜 뿌옇고 회색일까? Log 색공간의 원리

Log로 찍은 영상을 모니터에 처음 띄워봤을 때 다들 한 번쯤 놀라죠. 색은 다 빠지고 뿌연 회색빛만 가득한 화면, 이게 바로 Log 색공간 특유의 모습입니다. 오늘은 이 화면이 …

LUT 적용 색 썸네일

LUT를 적용했더니 색이 깨졌다? 자주 발생하는 원인 정리

LUT를 입혔는데 갑자기 색이 뜨거나 얼굴이 빨갛게 뭉개진 적 있으신가요? 대부분의 LUT 색 깨짐은 LUT 자체의 문제가 아니라 입력 색공간 불일치나 이중 적용 같은 파이프라인 …

LUT CST 차이 썸네일

LUT란 무엇인가? Color Space Transform과 헷갈리지 않는 법

VFX나 컬러 작업을 하다 보면 반드시 마주치는 단어, 바로 LUT입니다. 오늘은 LUT가 정확히 무엇이고 Color Space Transform(CST)과 왜 자꾸 헷갈리는지 실…

bit 무엇을 써야 썸네일

8bit·16bit·32bit 차이: 이미지 작업에는 무엇을 써야 할까?

VFX나 사진 작업을 하다 보면 꼭 한 번은 마주치는 질문이 있어요. “이 파일, 8bit로 저장해도 되나요, 아니면 16bit나 32bit로 가야 하나요?”…

32비트 HDR 썸네일

32bit Float 이미지란? 눈에 보이지 않는 HDR 데이터의 세계

VFX 작업을 하다 보면 32bit float 이미지라는 말을 정말 자주 듣게 되는데요, 화면에 뻔히 하얗게 다 날아가 보이는 하이라이트인데 “데이터는 살아있다&#822…

EXR 쓰는 이유 썸네일

VFX에서 EXR을 쓰는 이유: PNG와 비교하면 답이 보인다

VFX 합성 작업을 조금이라도 해본 분이라면 렌더 결과물이 대부분 EXR 파일로 나온다는 걸 아실 거예요. 그런데 왜 우리에게 익숙한 PNG를 쓰지 않고 굳이 EXR을 쓸까요? 이…

마야 포토샵 색 다른 이유 썸네일

Maya에서는 괜찮았는데 Photoshop에서 색이 달라지는 이유

Maya 렌더 뷰에서는 색이 예쁘게 잘 나왔는데, 똑같은 파일을 Photoshop에서 열면 갑자기 색이 칙칙해지거나 뿌옇게 보인 경험, VFX 작업하시는 분이라면 한 번쯤 겪어보셨…