키샷 유리 재질이 검게 렌더될 때: 재질 종류와 Ray Bounces부터 확인 (KeyShot)
키샷 유리 재질이 검게 렌더되면 색 농도를 밝히기 전에 빛이 병 안팎을 통과하는 경로부터 확인한다. 재질을 바꿔야 할지, Ray Bounces를 늘려야 할지, 모델의 두께와 노멀을…
키샷 유리 재질이 검게 렌더되면 색 농도를 밝히기 전에 빛이 병 안팎을 통과하는 경로부터 확인한다. 재질을 바꿔야 할지, Ray Bounces를 늘려야 할지, 모델의 두께와 노멀을…
서브스턴스 페인터에서 베이크한 노멀·AO 맵에 검은 얼룩이 생기면, 해상도를 올리기 전에 얼룩의 모양부터 보세요. 검은 얼룩은 픽셀이 모자란 자리가 아니라 레이가 길을 잃은 자리입…
지브러쉬로 주름과 잔디테일까지 새긴 모델에 DynaMesh를 한 번 더 걸었더니, 표면이 녹은 촛농처럼 뭉개졌습니다. 다른 작업은 아직 하지 마세요. 지금 바로 Ctrl+Z를 누르…
Tripo AI로 만든 모델을 Blender나 Maya로 가져왔는데, 면이 울퉁불퉁해 손대기 어려울 때가 있다. 표면을 부드럽게 표시해도 원하는 엣지를 선택하기 어렵고, 일부 형태…
GitHub Desktop에서 유니티 프로젝트를 커밋하고 Push를 눌렀더니 github가 거절합니다. 오류 내용 끝에는 파일 이름과 함께 “this exceeds Gi…

팀원이 github에서 유니티 프로젝트를 받아 열었더니 오브젝트의 머티리얼이 빠져 있습니다. 씬에 놓아 둔 프리팹은 Missing으로 뜹니다. 그런데 Assets 폴더를 열어 보면…
블렌더에서 똑바로 세워 만든 모델을 FBX 파일로 유니티에 넣으면 Inspector의 Rotation X에 -90이 들어와 있습니다. 버전에 따라 -89.98로 보이기도 합니다. …
3D 웨어하우스에서 받은 스케치업 모델을 블렌더로 옮기면 벽 한쪽이 빨갛게 표시되거나, 텍스처가 빠지거나, 모델이 바닥에 눕거나, 아예 파일이 열리지 않을 때가 있습니다. 이상한 …
다빈치리졸브 무료판 렌더에 워터마크가 찍히면 효과·Color 팔레트·설정 세 곳에서 스튜디오 전용 기능을 찾아 끄고 무료 도구로 바꿉니다.