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vfxai 잡학지식

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키샷 유리가 검게 나오면 밝기보다 Ray Bounces를 먼저 본다는 썸네일, 검게 막힌 병과 투명한 병 비교

키샷 유리 재질이 검게 렌더될 때: 재질 종류와 Ray Bounces부터 확인 (KeyShot)

키샷 유리 재질이 검게 렌더되면 색 농도를 밝히기 전에 빛이 병 안팎을 통과하는 경로부터 확인한다. 재질을 바꿔야 할지, Ray Bounces를 늘려야 할지, 모델의 두께와 노멀을…

서브스턴스 페인터 베이크 검은 얼룩: 케이지가 모델을 뚫은 빨간 쪽은 얼룩지고, 고르게 감싼 파란 쪽은 깨끗한 비교

서브스턴스 페인터 베이크에 검은 얼룩이 생길 때: 마야 모델의 노멀과 케이지 확인

서브스턴스 페인터에서 베이크한 노멀·AO 맵에 검은 얼룩이 생기면, 해상도를 올리기 전에 얼룩의 모양부터 보세요. 검은 얼룩은 픽셀이 모자란 자리가 아니라 레이가 길을 잃은 자리입…

지브러쉬 DynaMesh 디테일 뭉개짐: 해상도보다 서브디비전

지브러쉬 DynaMesh를 누르자 새긴 디테일이 사라졌다면: 해상도와 서브디비전 순서 확인 (ZBrush)

지브러쉬로 주름과 잔디테일까지 새긴 모델에 DynaMesh를 한 번 더 걸었더니, 표면이 녹은 촛농처럼 뭉개졌습니다. 다른 작업은 아직 하지 마세요. 지금 바로 Ctrl+Z를 누르…

Tripo AI 모델 메시가 울퉁불퉁할 때 불규칙한 삼각형 메시와 정돈된 쿼드 토폴로지를 비교한 그림

Tripo AI 모델이 블렌더에서 안 고쳐질 때: 울퉁불퉁한 메시 구조부터 확인

Tripo AI로 만든 모델을 Blender나 Maya로 가져왔는데, 면이 울퉁불퉁해 손대기 어려울 때가 있다. 표면을 부드럽게 표시해도 원하는 엣지를 선택하기 어렵고, 일부 형태…

github push가 Git LFS를 켜도 막힐 때 track보다 migrate가 필요하다는 썸네일

유니티 프로젝트 push가 100MB 제한에 막힐 때: 큰 파일을 Git LFS로 넘기기

GitHub Desktop에서 유니티 프로젝트를 커밋하고 Push를 눌렀더니 github가 거절합니다. 오류 내용 끝에는 파일 이름과 함께 “this exceeds Gi…

github로 유니티 프로젝트를 공유할 때 .meta GUID가 끊겨 빠진 머티리얼과 GUID 복구로 연결된 머티리얼 비교

github로 유니티 프로젝트를 공유하면 머티리얼이 빠지는 이유: .meta 파일

팀원이 github에서 유니티 프로젝트를 받아 열었더니 오브젝트의 머티리얼이 빠져 있습니다. 씬에 놓아 둔 프리팹은 Missing으로 뜹니다. 그런데 Assets 폴더를 열어 보면…

유니티로 보낸 블렌더 모델의 회전 -90 축 방향 비교: 앞 방향이 위를 향하는 경우와 앞을 향하는 경우

블렌더 모델을 유니티에 넣을 때마다 회전값이 -90: 원인은 축 방향 차이

블렌더에서 똑바로 세워 만든 모델을 FBX 파일로 유니티에 넣으면 Inspector의 Rotation X에 -90이 들어와 있습니다. 버전에 따라 -89.98로 보이기도 합니다. …

스케치업 모델이 블렌더에서 깨지면 블렌더보다 파란 면부터 확인한다는 썸네일

스케치업·3D 웨어하우스 모델을 블렌더로 가져갈 때 깨지는 4가지

3D 웨어하우스에서 받은 스케치업 모델을 블렌더로 옮기면 벽 한쪽이 빨갛게 표시되거나, 텍스처가 빠지거나, 모델이 바닥에 눕거나, 아예 파일이 열리지 않을 때가 있습니다. 이상한 …

다빈치리졸브 무료 렌더 워터마크 썸네일: 워터마크 띠가 덮인 빨간 프레임과 깨끗한 파란 프레임 비교

다빈치리졸브 무료로 작업하다 워터마크가 찍혔다면: 스튜디오 전용 효과 확인

다빈치리졸브 무료판 렌더에 워터마크가 찍히면 효과·Color 팔레트·설정 세 곳에서 스튜디오 전용 기능을 찾아 끄고 무료 도구로 바꿉니다.