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SideFX Labs 설치와 자주 쓰는 도구

vfx 잡학지식 읽는 시간 약 11분 조회 1

SideFX Labs는 텍스처 굽기, 지형 내보내기, LOD 생성, 파일 정리처럼 자주 반복하는 Houdini 작업을 돕는 무료 도구 모음입니다. 후디니 무료 도구를 찾는다면, 하려는 작업에서 Labs 노드 이름과 네트워크 위치를 찾는 것부터 시작하세요. Houdini 22에서는 Installer(이전 Launcher)의 Labs/Packages에서 패키지를 설치한 뒤, Network Editor의 Tab 메뉴에서 지금 하려는 작업이나 도구 이름을 검색하면 됩니다. SideFX Labs shelf가 보인다고 설치가 끝난 것은 아닙니다. SideFX 문서에는 Apprentice·Indie에서 모든 Labs 도구가 일괄 동작한다고 명시되어 있지 않습니다. 별도 Labs 라이선스 안내는 없지만, 설치 후 도구가 로드되는지 확인하고 결과물에는 각 Houdini 라이선스 제한이 그대로 적용됩니다.

SideFX Labs는 Houdini의 무료 도구 모음입니다

SideFX Labs에는 Houdini Digital Asset, Python 모듈, 게임 엔진 플러그인, UI 확장, VEX 함수 등이 들어 있습니다. 새로운 메뉴를 한 번 더 설치하는 것보다, 현재 네트워크에 맞는 노드를 찾아 쓰는 방식이 핵심입니다. 후디니 Labs를 처음 설치하는 사용자라면 shelf가 보이는지보다 노드 검색 결과와 Installed Release 상태를 확인하세요. 그래서 설치 뒤에도 SOP, TOP, ROP처럼 네트워크 종류에 따라 보이는 도구가 달라질 수 있습니다.

Houdini 22에서 Labs 패키지를 설치하는 순서

Houdini 22의 설치 앱은 SideFX 문서에서 Houdini Installer라고 부릅니다. 이전 이름인 Houdini Launcher도 화면이나 오래된 안내에 남아 있을 수 있습니다. Houdini를 처음 설치하는 방법부터 필요하면 무료 버전 설치와 Apprentice 라이선스 안내를 먼저 확인하세요.

  1. Houdini를 종료한 뒤 Houdini Installer를 여세요. 화면에 Launcher라고 표시되면 같은 설치 앱으로 보면 됩니다.
  2. 왼쪽 메뉴에서 Labs/Packages를 열고 Install을 누르세요. SideFX 계정 로그인이 필요하면 브라우저에서 로그인하세요. 로그인이 끝나면 Install Packages Dialog가 열립니다.
  3. 설치 대화창에서 Houdini와 같은 major.minor 버전인 SideFX Labs 22.0을 고르세요. Houdini가 Production 빌드라면 SideFX Labs 22.0 Production Build부터, Daily 빌드라면 SideFX Labs 22.0 Daily Build부터 맞춰 보세요. 기본 설치 위치를 바꿔야 하는 경우에만 Install Directory를 확인한 뒤 Install을 누르세요.
  4. 설치가 끝나면 Houdini를 다시 여세요.

SideFX Labs 패키지는 Houdini 22.0용, 21.0용처럼 버전 묶음으로 제공됩니다. Houdini 22.0에서는 Labs 22.0을 선택하세요. Production은 SideFX가 더 많은 품질 검사를 거쳐 지정하는 빌드이고, Daily는 거의 매일 나오는 수정과 개선을 빨리 받아보는 빌드입니다. SideFX는 Labs와 Houdini의 세부 빌드 번호를 하나씩 짝지은 호환 표를 공개하지 않으므로, 같은 22.0 계열에서 Production과 Daily 채널을 맞춰 시작하는 편이 안전합니다.

Update Toolset과 Tab 메뉴로 설치를 확인하세요

후디니 22 SideFX Labs 셸프의 Update Toolset 창, 설치 버전 None과 Start Launcher 버튼
Houdini 22.0.466 Apprentice 기본 설치의 SideFX Labs 셸프에서 Update Toolset을 누른 화면입니다. Labs가 없으면 Version과 File path가 None으로 나오고, 설치는 Start Launcher 버튼으로 Launcher에서 합니다.

Houdini 22.0.466 Apprentice 화면에는 SideFX Labs shelf가 기본으로 보입니다. 다른 버전에서 shelf가 보이지 않는다면 위쪽의 shelf 추가 버튼에서 Shelves 메뉴를 열고 SideFX Labs를 켜세요. 다만 shelf가 있다는 사실만으로 Labs 패키지가 설치된 것은 아닙니다. Houdini 22.0.466 Apprentice 화면에서는 이 창의 Installed Release가 Version: None, File path: None으로 표시되고 Start Launcher 버튼이 나옵니다. 이런 상태라면 Start Launcher를 눌러 설치 앱을 열고 Labs/Packages에서 패키지를 설치하세요.

설치가 끝난 뒤에는 Network Editor 안에 커서를 두고 Tab을 누른 다음 도구 이름을 검색하세요. 예를 들어 지형을 Unreal로 내보내려면 SOP 네트워크에서 Terrain Layer Export를 검색합니다. TOP 네트워크의 파일 수집 도구는 TOP 안에서 찾으세요. 뷰포트에서 Tab을 누르면 shelf 도구 메뉴가 열릴 수 있으니, 노드를 만들 때는 Network Editor 안에서 검색해야 합니다.

하려는 작업검색할 도구 이름찾을 네트워크어떤 일을 하나요
고해상도 모델의 맵을 저해상도 모델에 굽기Labs Maps BakerSOP · Geometry텍스처와 데이터 맵을 high-poly에서 low-poly로 전송합니다.
HeightField 레이어를 Unreal로 내보내기Labs Terrain Layer ExportSOP · GeometryHeightField의 방향과 값 범위를 Unreal에서 기대하는 방식으로 맞춰 내보냅니다.
HeightField를 타일형 메시로 내보내기Labs Terrain Mesh ROPSOP · Geometry지형을 타일형 지오메트리로 만들고 파일로 출력합니다.
게임용 LOD와 FBX 만들기Labs LOD CreateSOP · Geometry폴리리덕션, UV, 베이킹 등을 묶어 LOD 결과를 만듭니다.
HIP가 참조하는 외부 파일 모으기Labs Archive ProjectTOP · PDG씬의 파일 의존성을 수집하고 아카이브합니다. Assets List에서 포함 파일을 확인하세요.
지오메트리 캐시와 시퀀스 관리Labs File CacheSOP · Geometry지오메트리를 디스크에 저장하고 다시 읽습니다. TOP 작업이 필요하면 Labs File Cache TOP도 검색하세요.
실시간 엔진용 flipbook 텍스처 출력Labs Flipbook TexturesROP · OutputPyro, 파티클, 메시 등을 렌더하고 합성해 텍스처로 내보냅니다. 뷰포트 미리보기용 flipbook과는 다른 도구입니다.
RBD 시뮬레이션 지오메트리 정리Labs Destruction CleanupSOP · Geometry작은 조각, 노멀, 시뮬레이션 전용 속성 등을 정리해 내보내기 좋게 만듭니다.

이 표는 대표 도구를 빨리 찾기 위한 출발점입니다. 도구가 검색되지 않으면 현재 네트워크 종류를 먼저 확인한 뒤, 정확한 이름으로 다시 검색하세요. 도구 설명의 버전과 필요한 입력도 함께 확인해야 합니다. 예를 들어 Terrain Layer Export와 Terrain Mesh ROP는 모두 지형을 내보내지만, 하나는 Unreal용 heightfield 레이어를 만들고 다른 하나는 타일형 메시를 출력합니다.

Apprentice와 Indie에서도 쓸 수 있나요?

SideFX는 Labs를 무료·오픈소스 도구 모음으로 소개하며, 설치 안내에는 별도의 Labs 라이선스 구매나 활성화 단계가 없습니다. 별도 Labs 라이선스는 문서에서 요구하지 않지만, Apprentice·Indie에서 사용하는 작업물은 각 Houdini 라이선스의 제한을 따릅니다. Apprentice는 비상업 작업용이며 상용 버전과 같은 파이프라인에서 쓸 수 없습니다. 씬과 디지털 에셋은 비상업 전용 파일 형식을 사용하고, 렌더는 1920×1080으로 제한되며 .picnc가 아닌 파일 형식에는 워터마크가 붙습니다. Indie도 전용 파일 형식을 사용하고 상용 Houdini 파이프라인과 분리해야 합니다. 후디니 툴을 Labs로 더해도 이 제한이 바뀌지는 않습니다.

Indie 역시 자체 파일 형식을 사용하며 상용 Houdini 파이프라인과 분리해야 합니다. 사용하는 버전의 구체적인 제한은 Apprentice와 Indie·Core·FX 차이에서 비교할 수 있습니다. 특정 Labs 도구가 다른 프로그램이나 별도 플러그인을 필요로 하는지는 해당 도구의 문서를 확인하세요.

도구가 안 보일 때 확인할 세 가지

  • 패키지 버전: Houdini 22.0이라면 Labs 22.0인지 확인하세요. Production 프로젝트라면 Labs Production, Daily 프로젝트라면 Labs Daily부터 맞춰 시험하세요.
  • 설치 완료 여부: SideFX Labs shelf가 있다는 것만으로 설치 완료라 볼 수 없습니다. Update Toolset에서 Version과 File path를 확인하세요. None으로 표시되면 Start Launcher를 눌러 설치 앱에서 Labs 패키지를 설치하세요.
  • 네트워크 문맥: Network Editor 안에서 Tab을 누르고, SOP 도구는 Geometry 안에서, TOP 도구는 TOP 네트워크 안에서 검색하세요.

특히 텍스처 굽기용 Maps Baker를 새 Houdini 버전에서 찾을 때는 버전 문서를 먼저 보세요. Houdini 22 문서에는 Maps Baker가 Bake Geometry Textures COP와 Karma Texture Baker LOP로 대체될 예정이며 Houdini 23에서 제거될 예정이라고 적혀 있습니다. Houdini 22에서는 Maps Baker를 검색할 수 있지만, 더 최신 버전으로 넘어갈 계획이라면 대체 도구도 확인하세요.

필요한 작업을 고른 뒤 정확한 노드 이름으로 찾으세요

정리하면, Installer에서 Houdini와 같은 22.0 계열의 Labs 패키지를 설치하고, Update Toolset으로 버전을 확인한 다음, Network Editor의 Tab 메뉴에서 작업에 맞는 노드 이름을 검색하면 됩니다. 도구가 어디 있는지 몰라 찾는 데 시간을 쓰지 않도록 위 검색창에 하려는 작업을 입력해 보세요. 처음 설치한다면 Houdini 무료 버전 설치 순서도 함께 참고할 수 있습니다.

참고 자료

vfx 잡학지식

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