NEW서브스턴스 페인터에서 본 색과 렌더 색이 다를 때: 페인터 OCIO·ACES 설정과 내보내기 색공간
서브스턴스 페인터 색공간 설정을 그대로 두고 마야로 넘기면, 페인터에서 딱 맞게 칠한 주황이 렌더에서는 더 어둡고 진하게 나옵니다. 어떤 날은 반대로 물 빠진 듯 연하게 나옵니다.…
서브스턴스 페인터 색공간 설정을 그대로 두고 마야로 넘기면, 페인터에서 딱 맞게 칠한 주황이 렌더에서는 더 어둡고 진하게 나옵니다. 어떤 날은 반대로 물 빠진 듯 연하게 나옵니다.…
직접 찍은 HDRI로 CG를 비췄는데 그림자가 흐리게 번진다면, HDRI 세기를 올리기 전에 HDRI 태양 클리핑부터 확인하세요. 촬영한 날은 분명 쨍한 맑은 날이었습니다. HDR…
촬영 현장에서 컬러체커를 찍어 왔다면, CG와 실사 플레이트의 색은 눈대중이 아니라 숫자로 맞출 수 있습니다. 그런데 Nuke에 차트 프레임을 띄우면 대개 여기서 막힙니다. 회색 …
Log 플레이트 키잉에서 Read를 Linear로 바꾼 뒤 엣지가 더 거칠어졌나요? 변환이 두 번 적용됐는지, 키어가 실제로 어떤 값을 받는지부터 확인해야 합니다. Keylight…
ACEScg 디스필 후 피부가 자홍색으로 밀릴 수 있습니다. 같은 식을 Rec.709에서 쓰면 왜 결과가 달라질까요? 이 차이가 표시 변환에서 온 건지, 픽셀 계산에서 온 건지 먼…
ACEScg 휘도 계수를 Rec.709 숫자로 계산하면, 같은 선형 RGB도 직접 만든 saturation 처리의 회색 기준과 Luma Key 문턱에서 다른 값으로 읽힙니다. 왜 …
렌더 EXR를 블러했더니 작은 검은 점이 넓은 구멍처럼 번진 적 있나요? 화면에 검게 보인다고 원본 픽셀 값도 0이라고 단정할 수는 없습니다. 먼저 NaN 픽셀과 Inf를 찾아야 …
합성 결과를 보다가 R, G, B 중 하나가 -0.2로 내려간 걸 발견하면 먼저 Clamp를 걸고 싶습니다. 하지만 그 음수 픽셀이 입력부터 있던 값인지, 색역 변환이나 필터 계산…
LED 간판 사양에 최대 밝기 1,000 nit라고 적혀 있습니다. Blender Emission Strength 칸에 1,000을 넣으면 실제 패널처럼 보일까요? 서로 다른 단위…