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VFX

  · 전체 110개의 글

블렌더3D 렌더가 뷰 변환 때문에 칙칙하게 보이는 모습과 선명한 모습을 비교한 썸네일

블렌더3D 렌더가 칙칙하고 물 빠져 보일 때: AgX·Filmic·Standard부터 확인

블렌더3D에서 렌더한 이미지가 뿌옇고 색이 물 빠진 듯 보인다면, 재질이나 조명을 만지기 전에 Render Properties > Colo…

CG가 접지 그림자 없이 떠 보이는 모습과 접지 그림자로 바닥에 붙은 모습을 비교한 썸네일

CG가 실사 배경 위에 떠 보일 때: 접지 그림자와 앰비언트 오클루전부터 확인

CG가 실사 바닥 위에 떠 보이면 발밑의 접지 그림자부터 보세요. 그림자 캐처·앰비언트 오클루전 렌더와 합성에서 그림자 밀도·색 맞추는 순서.

노멀이 뒤집혀 면이 까만 상자와 노멀을 바깥으로 정리한 상자를 비교한 도식

마야에서 모델 면이 까맣게 보일 때: 노멀 뒤집힘과 소프트 엣지 구분

형태는 맞는데 일부 면만 까맣다면 면 방향이 뒤집혔거나, 직각 모서리까지 소프트 엣지가 걸려 음영이 번진 경우입니다. 두 원인을 30초 만에 가…

크로마키 합성에서 머리카락 가장자리에 초록 번짐이 남은 모습과 디스필 후 자연스러운 모습을 비교한 썸네일

크로마키 합성 후 머리카락에 초록 테두리가 남을 때: 매트와 디스필 나눠 고치기

크로마키 합성에서 머리카락 가장자리의 초록은 알파가 아니라 색에 남은 스필입니다. Nuke와 After Effects에서 매트와 디스필을 나눠 …

오토데스크 학생인증 반려 시 서류 수보다 이름과 날짜를 맞춰야 한다는 비교 썸네일

같은 과 친구는 됐는데 나만 막힌다: 오토데스크 학생인증이 거절되는 이유

오토데스크 학생인증이 반려되면 서류를 더 내기 전에 이름 표기와 이번 학기 재학 날짜부터 맞추세요.

컨테이너 벽에 잘린 연기와 패딩을 둔 컨테이너 안의 연기를 비교한 도식

후디니 파이로 연기가 네모나게 잘릴 때: 컨테이너 경계부터 확인

파이로 연기가 네모나게 잘리면 복셀부터 줄이기 전에 잘린 모양으로 컨테이너 벽, 패딩 부족, 복셀 크기 중 무엇이 원인인지 가려야 합니다.

애프터이펙트에서 EXR 색이 어둡게 잘못 해석된 렌더와 올바른 렌더를 비교한 썸네일

애프터이펙트에서 EXR 색이 렌더와 다를 때: 입력 색공간과 OCIO 설정 확인

애프터이펙트에서 마야·후디니 EXR이 어둡거나 뿌옇게 보이면 렌더가 아니라 색공간 해석 문제인 경우가 많습니다. 증상별 원인과 OCIO·ACES…

포인트 속성에 가려진 프리미티브 색과 한 자리에만 둔 속성을 비교한 도식

후디니에서 색·pscale 값이 안 바뀔 때: 포인트·버텍스·프리미티브 속성 확인

후디니에서 색·노멀·pscale이 이상하게 나오면 식보다 속성이 포인트·버텍스·프리미티브·디테일 중 어디에 있는지, 몇 군데에 있는지부터 확인해…

절대 경로로 텍스처가 사라진 모델과 프로젝트 상대 경로로 텍스처가 연결된 모델을 비교한 도식

마야 씬을 다른 PC에서 열면 텍스처가 안 보일 때: Set Project와 경로 확인

마야 씬은 텍스처를 품지 않고 경로만 저장합니다. 절대 경로와 상대 경로의 차이, Set Project와 sourceimages로 다른 PC에서…